casa  5.7.0-16
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casa::DisplayShape Member List

This is the complete list of members for casa::DisplayShape, including all inherited members.

addHandle(const casacore::Vector< casacore::Float > &newHandlePos, const casacore::Bool &atEnd=true, const casacore::Int position=0)casa::DisplayShapevirtual
addLocked(DisplayShape *toLock)casa::DisplayShapevirtual
addPoint(const casacore::Vector< casacore::Float > &)casa::DisplayShapeinlinevirtual
buildHandles(const casacore::Matrix< casacore::Float > &startPoints)casa::DisplayShapevirtual
changePoint(const casacore::Vector< casacore::Float > &newPos)=0casa::DisplayShapepure virtual
changePoint(const casacore::Vector< casacore::Float > &newPoint, const casacore::Int nPoint)=0casa::DisplayShapepure virtual
closestLine(const casacore::Matrix< casacore::Float > &points, const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos, casacore::Int &firstVert, casacore::Int &secondVert, const casacore::Bool &closedPoly=true)casa::DisplayShapevirtual
closestPoint(const casacore::Matrix< casacore::Float > &points, const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos, casacore::Int &out)casa::DisplayShapevirtual
closestPoints(const casacore::Matrix< casacore::Float > &points, const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos, casacore::Int &outClosest, casacore::Int &outSecond)casa::DisplayShapevirtual
DisplayShape()casa::DisplayShape
DisplayShape(const DisplayShape &other)casa::DisplayShape
draw(PixelCanvas *pc)casa::DisplayShapevirtual
drawingHandles()casa::DisplayShapeinlinevirtual
Filled_Circle enum valuecasa::DisplayShape
Filled_Square enum valuecasa::DisplayShape
Filled_Triangle enum valuecasa::DisplayShape
getCenter()=0casa::DisplayShapepure virtual
getColor()casa::DisplayShapevirtual
getHandleLocations()casa::DisplayShapevirtual
getOptions()casa::DisplayShapevirtual
HandleShape enum namecasa::DisplayShape
inObject(const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos)=0casa::DisplayShapepure virtual
inPolygon(const casacore::Matrix< casacore::Float > &points, const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos)casa::DisplayShapevirtual
itsColorcasa::DisplayShapeprivate
itsDrawHandlescasa::DisplayShapeprivate
itsHandleColorcasa::DisplayShapeprivate
itsHandlescasa::DisplayShapeprivate
itsHandleShapecasa::DisplayShapeprivate
itsHandleSizecasa::DisplayShapeprivate
itsHasHandlescasa::DisplayShapeprivate
itsLockscasa::DisplayShapeprivate
itsValidHandlescasa::DisplayShapeprivate
makeHandle(const casacore::Vector< casacore::Float > &newHandlePos)casa::DisplayShapevirtual
move(const casacore::Float &dX, const casacore::Float &dY)casa::DisplayShapevirtual
nHandles()casa::DisplayShapevirtual
onHandles(const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos)casa::DisplayShapevirtual
Open_Circle enum valuecasa::DisplayShape
Open_Square enum valuecasa::DisplayShape
Open_Triangle enum valuecasa::DisplayShape
recalculateScreenPosition()casa::DisplayShapeinlinevirtual
removeHandle(const casacore::Vector< casacore::Float > &getRidOf)casa::DisplayShapevirtual
removeHandle(const casacore::Int nHandle)casa::DisplayShapevirtual
removeLocked(DisplayShape *removeLock)casa::DisplayShapevirtual
rotate(const casacore::Float &angle)=0casa::DisplayShapepure virtual
rotateAbout(const casacore::Float &relAngle, const casacore::Float &aboutX, const casacore::Float &aboutY)casa::DisplayShapevirtual
rotatePoint(const casacore::Vector< casacore::Float > &toRotate, const casacore::Float &angle, const casacore::Float &aboutX, const casacore::Float &aboutY)casa::DisplayShapevirtual
rotatePolygon(const casacore::Matrix< casacore::Float > &toRotate, const casacore::Float &angle, const casacore::Float &aboutX, const casacore::Float &aboutY)casa::DisplayShapevirtual
scale(const casacore::Float &scaleFactor)=0casa::DisplayShapepure virtual
setCenter(const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos)=0casa::DisplayShapepure virtual
setColor(const casacore::String &newColor)casa::DisplayShapevirtual
setDefaultOptions()casa::DisplayShapeprivatevirtual
setDrawHandles(const casacore::Bool &shouldIDraw)casa::DisplayShapevirtual
setHandleColor(const casacore::String &handleColor)casa::DisplayShapevirtual
setHandlePositions(const casacore::Matrix< casacore::Float > &newPoints)casa::DisplayShapevirtual
setHandleShape(const DisplayShape::HandleShape &shape)casa::DisplayShapevirtual
setHandleSize(const casacore::Int pixelSize)casa::DisplayShapevirtual
setHasHandles(const casacore::Bool &hasHandles)casa::DisplayShapevirtual
setOptions(const casacore::Record &settings)casa::DisplayShapevirtual
toDegrees(const casacore::Float &radians)casa::DisplayShapevirtual
toRadians(const casacore::Float &degrees)casa::DisplayShapevirtual
translateMatrix(const casacore::Matrix< casacore::Float > &points, const casacore::Float &dx, const casacore::Float &dy)casa::DisplayShapevirtual
whichHandle(const casacore::Float &xPos, const casacore::Float &yPos, casacore::Int &out)casa::DisplayShapevirtual
~DisplayShape()casa::DisplayShapevirtual